Micuy Ilustración 2025 cerró con gran participación fortaleciendo los vínculos dentro del sector

El Mercado de Industrias Culturales y Creativas - Micuy Ilustración, reunió durante tres jornadas a ilustradores/as, profesionales y público general en torno a talleres, charlas, rondas de negocios y la entrega del X Premio Nacional de Ilustración.
Organizado por el Área de Economía Creativa de la Dirección Nacional de Cultura del MEC en el marco de la décima edición del Premio Nacional de Ilustración, el mercado reunió a cientos de artistas y agentes del sector creativo en torno a talleres, rondas de negocios, revisión de portafolios y charlas especializadas.
La sede del evento, la Escuela de Artes y Artesanías Dr. Pedro Figari, se extendió hacia la peatonal que la rodea con la Feria de Arte Impreso Microutopías, una propuesta abierta al público que exhibió trabajos de profesionales de Argentina, Brasil, Chile, México, Perú y Uruguay, reforzando el carácter regional e integrador del mercado.
Entre las actividades formativas se destacaron los talleres de figuras reconocidas del ámbito nacional e internacional que aportaron diversas miradas: la ilustradora argentina Marisol “Isol” Misenta propuso una exploración profunda del lenguaje visual en En búsqueda de un lenguaje dibujado; Yamandú Orce abordó los cruces entre arte y tecnología en Arte en videojuegos: disciplinas y roles artísticos en producción AAA; y Alfredo Soderguit compartió su experiencia creativa en A lomo de carpincho. La revisión de portafolios estuvo a cargo de Luján Mackinnon y del propio Orce, generando instancias de intercambio directo entre creadores y referentes del medio.
Las y los talleristas y miembros del jurado del X Premio de Ilustración coincidieron en señalar que la experiencia funcionó como un verdadero espacio de desarrollo y formación profesional. Destacaron la participación sostenida y la aparición de «mucho talento nuevo», celebrando con entusiasmo el alto nivel de las propuestas y el crecimiento de una iniciativa que, según afirmaron, «da alegría que exista». Destacaron además, como uno de los rasgos más valiosos, la variedad de perfiles, la no estandarización del arte y la fuerte identidad, que habilitó una escucha activa y un intercambio genuino, enriquecedor para todas las partes involucradas.
Las charlas breves en la sala de intercambio pusieron el foco en temas estratégicos para el desarrollo profesional: diversidad e inclusión, comunicación digital y estrategias de presentación de proyectos. Participaron como panelistas Valeria Sarro, Fabián Barros, Noriel Ferrer y Joanna Peluffo Velarde, coordinadora del Área de Economía Creativa. En paralelo, la ronda de negocios permitió fortalecer vínculos entre ilustradores y representantes de los sectores del diseño, el audiovisual, los videojuegos y la edición.
Uno de los hitos de esta edición fue la segunda instancia del Ágora, concebida como un espacio de escucha activa y construcción colectiva. Tras un primer encuentro que funcionó como punto de partida —abierto, plural y entusiasta—, esta nueva etapa propuso avanzar desde el diagnóstico hacia la acción. Todo lo recogido en aquel primer encuentro fue registrado, sistematizado y analizado, para dar paso ahora a una fase orientada a ordenar prioridades y proyectar un horizonte común que derive en un documento estratégico que oriente el trabajo conjunto con el sector. Tal como mencionó Peluffo Velarde en la apertura «Este insumo alimentará directamente las líneas de acción del Área de Economía Creativa y de la Dirección Nacional de Cultura, el vínculo con otras áreas del Ministerio y organismos asociados, y procesos específicos como el propio Premio de Ilustración y el MICUY Ilustración, entendidos no como eventos aislados sino como parte de una lógica de proceso, capaz de pensar más allá de la urgencia y apostar a lo estratégico».
La edición 2025 cerró con una participación amplia y diversa, dejando herramientas, contactos y líneas de trabajo que fortalecen el ecosistema creativo. El encuentro contó además con la participación de estudiantes vinculados al desarrollo de videojuegos del Instituto Tecnológico Superior de Paysandú, integrando a nuevas generaciones a un sector en plena construcción de futuro.
Galería de imágenes

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración

Micuy Ilustración Descargar imagen : Micuy Ilustración
Enlaces relacionados
- Micuy Ilustración. Una semana llena de propuestas
- Entrega del X Premio de Ilustración
- Ágora Ilustración
